Bokura: Cuộc phiêu lưu giải đố hợp tác theo góc nhìn hai người chơi
BOKURA, được phát triển bởi tokoronyori, là một trò chơi phiêu lưu giải đố hợp tác cho hai người chơi về hai cậu bé bỏ trốn có nhận thức về thực tại bị tách rời. Người chơi trên các thiết bị khác nhau thấy những thế giới mâu thuẫn, một thế giới tràn đầy động vật và thế giới còn lại là một cảnh quan cơ khí lạnh lẽo, và phải liên tục mô tả quan điểm của họ để giải quyết các câu đố môi trường và tiến bộ trong một câu chuyện phân nhánh. Trò chơi kết hợp các góc nhìn không đối xứng, hợp tác bắt buộc, các lựa chọn câu chuyện phân nhánh ảnh hưởng đến kết thúc, và khả năng kết nối đa nền tảng trên iPhone, Android, và PC. Lý tưởng cho bạn bè, cặp đôi, và gia đình thích chơi trò chơi giải đố giao tiếp cùng nhau.
Bokura là loại trò chơi gì?
Bokura là một trò chơi phiêu lưu giải đố dựa trên cốt truyện, đặt hai người chơi vào cùng một cấp độ với những cách diễn giải hình ảnh khác nhau. Vòng lặp cốt lõi yêu cầu mỗi người chơi quan sát, mô tả các yếu tố độc đáo và phối hợp hành động để các cơ chế riêng biệt khớp với nhau. Tựa game định hình câu chuyện xung quanh hai cậu bé bỏ trốn, những người có nhận thức khác nhau tạo ra các mấu chốt giải đố, khiến việc trao đổi bằng lời nói trở thành yếu tố điều khiển chính thay vì những pha nhảy chính xác hay phản xạ nhanh chóng.
Nó có yêu cầu chơi hợp tác từng bước một không?
Có, ứng dụng yêu cầu chơi theo cặp: chế độ một người chơi không được hỗ trợ và cả hai người phải sở hữu ứng dụng để kết nối. Kết nối đa nền tảng bao gồm iPhone, Android và PC, vì vậy các đối tác trên các thiết bị khác nhau có thể chơi cùng nhau. Trò chơi không có trò chuyện thoại tích hợp, vì vậy nhà phát triển khuyến nghị sử dụng công cụ gọi hoặc trò chuyện của bên thứ ba vì các câu đố phụ thuộc vào việc phối hợp nói liên tục.
Hình ảnh và âm thanh định hình trải nghiệm như thế nào?
Bokura sử dụng các bảng màu tương phản để truyền đạt sự khác biệt của các câu đố: một cái nhìn trình bày một thế giới đầy động vật như trong sách truyện, trong khi cái còn lại cho thấy một cảnh quan cơ khí khắc nghiệt. Sự tương phản đó, một phần trong cách tiếp cận khí quyển, thử nghiệm của nhà phát triển, giúp người chơi chuyển đổi mô tả thành hành động. Âm thanh và các tín hiệu môi trường nhấn mạnh các nhịp điệu và sự thay đổi tâm trạng của cốt truyện, giúp các đội khớp thông tin nói với sự khác biệt trên màn hình.
Nó có dễ tiếp cận không, và còn về sự tiến bộ và chơi lại thì sao?
Việc học tập tập trung vào việc phát triển một từ vựng chung cho các cảnh khác nhau; người chơi nhanh chóng đạt được sự thành thạo nếu họ nói chuyện qua các chướng ngại vật. Một buổi chơi điển hình kéo dài khoảng 3 đến 5 giờ và cốt truyện phân nhánh dẫn đến nhiều kết thúc, điều này hỗ trợ việc chơi lại để thử nghiệm các lựa chọn khác nhau. Một số nhà phê bình lưu ý rằng việc nhảy nằm sau các câu đố và có thể cảm thấy kém nổi bật đối với những người chơi thích các chuỗi hành động.
Ai nên chơi Bokura?
Bokura là một trải nghiệm đáng giá, ưu tiên giao tiếp cho các cặp đôi thích những phiên chơi ngắn, đầy cảm xúc và giải quyết vấn đề hợp tác. Nó thiên về giao tiếp suy nghĩ hơn là lối chơi nhanh và khuyến khích việc chơi lại thông qua các lựa chọn phân nhánh. Những người chơi thích trải nghiệm đơn lẻ hoặc hành động nhanh sẽ có khả năng bỏ qua; những đối tác sẵn sàng trò chuyện và thử nghiệm sẽ tìm thấy một cuộc phiêu lưu hai người ngắn gọn, đáng nhớ ở đây. Hãy lên kế hoạch cho một phiên khởi động ngắn để học nhịp điệu.